不愧是卡社,才過多久就推出魔物獵人物語3阿爾宙斯
顯然他們重點更新了騎乘系統
並且把本傳的動作性帶到了物語3中
完全沒屁用的潛行在阿爾宙斯中終於有了實際的作用
再看看GF社,還在那邊給寶貝球貼貼紙,哈
#反串要註明
#一本正經講幹話
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮●塞維爾!喜歡直播按個讚+訂閱(要開小鈴鐺!)隨時關注我的直播以及頻道最新影片動況!!FB也可以加入按讚追蹤時不時會po出一些有趣的動態或遊戲情報! #莎皮塞維爾直播 #魔物獵人世界 #魔物獵人物語 莎皮塞維爾頻道會員專屬交流群:加入頻道會員後,將discord帳號連結You...
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今天同樂歷戰王滅盡以及物語
然後過兩天後,要飛香港QWQ
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--以上,若規則有變動會再跟大家說明,為了讓大家有個美好的聊天室環境,在這邊先訂定這些規則
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魔物獵人物語3 在 [閒聊] 說說魔物獵人物語--我所失望的點- 看板MH 的推薦與評價
各位鄉民安安
最近魔物獵人物語2即將推出。
雖然跟本傳比起來的知名度少了很多,
但還是希望這個外傳能夠繼續發光發熱,
延展出更多MH的世界觀。
不過優點大家也都聽多了,
所以這篇來講講一些一代的缺點吧!
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1.
魔物的地圖能力單一
魔物獵人物語中,
主打著能夠騎乘魔物探索各大地圖。
而魔物們擁有能夠對應各種地圖的地圖能力
(EX:雄火龍可以飛行、岩龍不怕岩漿、麒麟可以跳躍等等)
但是問題來了,
魔物們都只被設定成只能有固定的地圖能力--
像雄火、銀火就是只能飛行,
雌火、金火就是只能聲納探測。
我非常喜歡金火龍,
當我發現我的金火龍飛不起來的時候,
真的讓我十分的難過。
(明明絕招的動畫可以飛啊XDDD)
希望二代能改進這一點,
讓我喜歡的金火龍能自由翱翔在天空。
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2.
偷蛋偷到崩潰
強迫症患者的末日。
想要基因好的龍就得不斷的偷蛋,
枯燥又乏味,會偷蛋偷到你懷疑人生。
-------------------------------------------
3.
洞窟場景變化偏少
搭配第2點,
因為偷蛋基本上都是在巢穴內偷,
其實場景可以做多一點變化,
這樣至少偷蛋之餘還能享受個風景什麼的。
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4.
有些龍的必殺技明顯偷懶
一些魔物的亞種(EX:大轟龍、獄狼龍)的必殺技,
根本就跟一般種的一模一樣。
就是顏色變了而已,看到的時候還真的有那麼點失望。
不過金火跟銀火的還不錯,
雖然也有偷懶一點,但至少後面夠帥了。
不愧是全勤夫妻的待遇。
至於鋼龍的必殺真的很棒,
https://youtu.be/06NhneBRvJs
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5.
猜拳的戰鬥方式
其實這點看個人,我自己是蠻不喜歡的。
有點像是FATE CCC的那種,需要對應到敵方招式的弱點,
才能造成有效攻擊。
如果自己方被剋的話,
甚至還會被反擊造成大傷害。
雖然多多觀察敵方的話,可以大概知道對方的規律,
但是這代表初見面的時候,可能會先被玩到死XD
而且知道規律也不代表就是100%,有時候還是會被陰。
不太喜歡這種吃運氣成分的戰鬥。
======================================
以上就是魔物獵人物語初代的缺點感想。
可以的話,這代麻煩一下把夥伴的貓弄好看一點。
以前那隻貓真的長得很欠打(ry
希望有朝一日也能玩到非回合制,
而是像本傳那樣的動作型魔物獵人物語。
我覺得操龍已經有那麼一點,卡普空開始往這方向靠的感覺了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624676566.A.81B.html
不過猜拳的確會讓遊戲多了一些複雜度,雖然我還是討厭。
有一點區別度出來。
只靠以前培養的銀火跟獄狼打天下XD
當初拿到以為可以跟野生一樣動2次,結果直接變成廢物(ry
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 06/26/2021 12:03:39
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