看了期待也好奇許久的《超狂亨利》(Hardcore Henry),以為要帥氣淋漓、爽度爆表,卻意外地感覺冗長。這部全程以GoPro拍攝、由第一人稱視角展開的電影,稱是虛擬實境、打電玩般感受。但事情並非如此---電玩遊戲的視角與路徑,不等於打電玩的感受。
每一趟銀/螢幕上的歷經,都要讓人入戲,才能稱之旅程。看電影時,我們將自己代換為主角,藉第三人的觀點,一路凝視著他的冒險,看所有事件如何從每個角度打在他身上;打電玩時,「我」是操控搖桿的人,我們不將自我投射到某立體的誰,而是藉著各種行動的切換,有迥異的新回合到來。
換句話說,旅程,具有反饋feedback的內涵。在第三人視角,我們看到主人翁有一系列選項,他的每個選擇會開啟不同路徑、通往不同結果;在第一人視角,我們不再以全知者看到多選項一字排開,但這時我們自己跳進去try error。
《超狂亨利》不是電玩,因為我們只能坐在席上、不能決定「我」的速度、方向與行動,而它也不是通常的電影,因為那某個我們該代換進的主人翁,在GoPro攝影機後面、我們對他一無所知。《超狂亨利》的初始設定讓它是一部不可能入戲的作品。
那個電玩式視野,起初是有點意思的:我們在電影院中,同時處在真正視覺那個遠遠更寬闊的視角,而大銀幕則正模擬著另一種視覺,也就是打著電玩、全神盯著小螢幕那種狹窄但集中的狀態。兩種視角的並置是個特別的經驗。
但很快地,由於無法入戲,電影中那位亨利的一路衝撞,儘管超狂,卻無法與我有關,它們只是一連串畫面,就像電視播的「國家地理雜誌」那樣,許多地理、卻非隨某故事展開的前景或背景。我可以欣賞,但難以獲得因入戲而來的情緒,那個極限路途中過high的種種,也就成為堆疊的混亂和嘈雜。
可是,有件事是有趣的:
《超狂亨利》原本情節似乎是講一個生化軍人踏上了逃離或復仇的旅程,但電影最後將它兜回,原來整趟的又衝又殺,並非作品逃離了發明者,而是發明者故意設的局,當作一個測試,看它可以多聰明多能應變。這個設計和《人造意識/機械姬》(Ex Machina)是可以對話的,很漂亮的後設設定。
……原本我們在地平線上移動,由此去理解和辯證一切意義,但忽然,天空被打開,原本以為的「我」,只是二維平面上一枚小棋,我們切換到棋手的世界。由低維換置進高維的視角和思考切入。
只是公布謎底時電影也要結束了,已經無聊了一個多小時。但總之,這仍是一次很特別、有很多東西可以思考的觀影經驗。
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《Bloodhunt》是由隸屬騰訊旗下的瑞典工作室Sharkmob所打造的吸血鬼大逃殺遊戲, 這不是神仙打架,而是鬼咬鬼啊! 玩家能在不同的吸血鬼氏族間做選擇,最新的「托瑞朵」氏族影片,更展現了讓玩家驚豔的暴力美學。今年9月7日就能在Steam搶先體驗囉。 萬代南夢宮則發表了將於明年發售的 樂園經...
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《Bloodhunt》是由隸屬騰訊旗下的瑞典工作室Sharkmob所打造的吸血鬼大逃殺遊戲, 這不是神仙打架,而是鬼咬鬼啊!
玩家能在不同的吸血鬼氏族間做選擇,最新的「托瑞朵」氏族影片,更展現了讓玩家驚豔的暴力美學。今年9月7日就能在Steam搶先體驗囉。
萬代南夢宮則發表了將於明年發售的 樂園經營模擬遊戲《Park Beyond》,疫情期間是不是很久沒去遊樂園了呢?
遊戲的開發理念是「化不可能為可能」,在遊戲中玩家能夠自由打造出超乎想像的場景,像是超多層的旋轉木馬,以及超多摩天輪組成的大型遊樂器材,唯一受到限制的就是想像力的極限,到時候來發揮你的創意吧。
開發中動作角色扮演遊戲《Soulstice》,在凌晨也公開了最新宣傳影片,並預計2022年在家機以及PC平台推出+;本次影片內容聚焦在由《潛龍諜影5》知名角色「靜靜」配音員 所聲演的奇美拉姊妹上,展示了玩家可以同時控制兩位角色進行戰鬥,
並可透過掌握更多武器與升級,在施展連續技時切換武器,畫面看起來相當值得期待呢。
人氣動作射擊遊戲《Gungrave 槍神》續作《Gungrave G.O.R.E.》,也正式宣佈將在2022年推出,玩家將扮演一名復活槍手Grave,以反英雄的身分向敵人亂槍掃射,體驗從天而降的虐殺快感。
值得一提的是,本作是由《槍神》、《Gungrave》、《血界戰線》漫畫家「內藤泰宏」擔任人物設計,看到這邊不知各位是不是也有些興趣呢?
先前就曾報導過的第三人稱武術動作遊戲《師父》,在昨晚開幕夜活動中也釋出了最新遊玩影片,更同步公開了遊戲發售日。
在遊戲中玩家將扮演一名年輕功夫學徒,在家人被一班神秘刺客謀殺後,他將展開一段驚為天人的復仇之旅。遊戲預計2022年2月22日上市,到時各位可千萬別錯過唷。
全新第三人稱射擊遊戲《重生邊緣》以世界末日為背景,玩家要在瞬息萬變的戰場上對抗各種奈米敵人,本作融合了PVP和PVE玩法,玩家要與自己的奈米夥伴一同對抗敵方隊伍,還要小心突然襲來的奈米人。
遊戲預計2022年上線,喜歡科幻射擊遊戲的玩家們可以好好期待囉。
動作RPG遊戲《小人物救世界》中,透過一個威力強大的魔杖,玩家可以自由變身成蛞蝓、鬼、龍等15種以上型態的角色,
透過他們的特殊能力在地下城展開冒險。
這次gamescom更展示了線上多人玩法,玩家可以攜手合作闖關地下城,能夠和朋友混合出怎樣有趣的能力呢?
遊戲預計2022年初問世。
知名《樂高星際大戰》系列也在這次gamescom公開了最新作《樂高星際大戰:天行者傳奇》,玩家可以一次體驗九部《星際大戰》系列的電影故事,也是樂高電玩史上首次讓玩家以自己的方式探索銀河系,玩家可以從任意一部電影展開旅程。遊戲預定2022年春季推出,星戰迷千萬不要錯過啦。
這些消息還只是gamescom第二天的內容而已,展覽仍在舉行中,如果想知道後續更多資訊,別忘了訂閱按讚我們《電玩宅速配》頻道,然後按下小鈴鐺喔!
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一定要兩人一齊玩的解謎動作game,
逃獄復仇劇情故事, 岩哂我地兩個人玩呀
► 同系列影片清單在此 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLhmw731Ra5Hllkg9yzTSRbuFEgvb3mwHl
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《逃出生天》是一款第三人稱的動作冒險遊戲。作品以分割螢幕合作遊戲模式的方向設計,這意味著如果想遊玩該作的話就只能在區域或在線上找另一個人與自己一起遊玩。在遊戲中玩家操縱其中一位希望逃獄的囚犯,他們分別是李奧·卡魯索(Leo Caruso)和文森特·莫雷蒂(Vincent Moretti),選擇角色之後,兩位主角的故事會被同時告知。某些時候,兩者的遊戲進程會分開,因此可能會出現一位玩家在控制他的角色,而另一個玩家在觀看劇情畫面的情況。玩家需要相互配合,遊戲劇情才能取得進展,且在兩個角色都有不同的任務下,每個狀況都可有所不同。舉例來說,在一個監獄逃生的場景中,一個玩家需要使獄卒分神,而另一個玩家則需要找到一個能幫助他們逃跑的工具。當沒辦法完成任務的時候,李奧和文森特可以在下一周目切換角色。另外,兩位玩家也可以與NPC進行交流。
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