*文長注意*
有兩天沒出新影片了,今天發一篇長文跟大家聊聊天,也當作是彌補一下影片的空缺。今天聊的主題分成兩部分:
第一部分:近況和一些做實況主背後的小故事
沒出影片,主要是我自己的身心真的需要休息,從4月初的連假結束後,我就基本上是以每天一部影片的頻率在上傳。到前天為止,應該已經連續16天了。可能會有人問,小J你之前也常常一天一部影片啊,怎麼這次顯得好像很困難。其實如果是常常光臨的老觀眾,應該能感受出其中的差別。以往一天一部的影片許多都是像死亡擱淺這樣的單機遊戲,玩上三小時,去掉載入畫面剪成幾部30分鐘的影片,那一周的影片就都有了。而現在一來我比較不願意"水"這樣的影片了,二來最近也沒有玩什麼單機遊戲。還有就是有一些除了遊戲之外的事情,我也在忙。
我從上週開始,人其實就處於一個很難受的狀態,有一種說不出的鬱悶感受,常常坐在電腦前有一種想要放聲大喊的衝動,感覺只有這樣能把積在心中的鬱悶稍稍的發洩出來。這幾天裡,我心中非常想出去跟朋友聚聚,玩玩桌遊,然而身邊熟識的朋友因為工作的關係,不是說約就能約出來的。大部分遊戲上認識的朋友也都住在北部或是南部,聚一次那都是至少需要兩天的事了。
這樣的情緒和我每天所做的事就產生了非常大的衝突。當你坐在電腦前,不想玩遊戲、不想直播、不想剪影片,但卻又沒有其他事能做,而心裡清楚這是你的工作,如若你什麼都不做,那時光就是無謂的流逝失去了。身為一個20多歲的年輕人,心裡很清楚自己沒有資格蹉跎光陰, 如若不可避免的蹉跎了一下,那蹉跎的每一分鐘即使沒在做事也都是無盡的焦慮。這樣的矛盾比起心中的鬱悶就更加折磨了。所以這段時間我都處於一種迫切需求放鬆,卻又得不到有效且想要的放鬆的狀態。這種感覺如同中午在學校午睡,明明很疲憊卻翻來覆去睡不著,結果一轉眼,又到了上課時間,被迫拖著沒得到絲毫休養的身心繼續奮鬥。到最後我勉強能做的還是在有庫存素材的前提下剪影片,所以上週的一天一更沒有中斷,但是我也沒有精力錄像戰地6更新這種需要旁白的影片了。
每天都有來看實況細心的朋友應該就有注意到,上週的實況我常常小遲到(可能八點十分才開),也有時候大遲到(九點才開),其實並不是我有事遲到,我可能七點半或是七點就已經坐在電腦前了,但是心中對打開遊戲盒打開實況卻是充滿了厭惡。所以八點到八點十分中間那遲到的十分鐘,其實是內心天人交戰的過程。不過如上面所說的,該做的事還是得做。一般人會厭惡出門上班,偶爾厭惡自己的工作,但還是會面對現實不得不去,實況主既然也是一份工作,那就不該有所不同。
好消息是,這幾天終於有些機會跟朋友小聚了一下,也的確獲得了放鬆。所以我能很高興的告訴各位,我已經好多了。
第二部分:玩家 Gamers
這一部分就跟大家比較切身相關了,也是我比較想跟大家分享的部分,上面多少屬於一點情緒抒發。這邊我們進入正題。
首先大家覺得遊戲真正給我們帶來了什麼? 我想應該許多人會回答快樂,包含我也會這樣回答。但是快樂在現今的世界裡其實是很廉價的。很多時候你只需要花一點點錢,甚至只需要花一點點時間就能獲得快樂。比方說看小J的影片(X 相較之下,遊戲就占用了我們比較多的時間和金錢。我們(或是我們的長輩)可能會想,如若你把這些時間放在工作上,是否會獲得更多的成就呢? 這個問題的答案是未知的。然而對於一個真正熱愛遊戲的玩家而言,(注意這邊指的是"真正"熱愛遊戲的玩家,不包含跟風隨便玩點遊戲,然後玩一玩就上論壇開始指責謾罵遊戲的玩家,也不包含沉迷遊戲的玩家,那些只是被生活壓垮逃避現實的人),對於一個真正熱愛遊戲的玩家,我們也許不知道不玩遊戲我們能得到什麼,但是我們能知道我們會失去什麼。"那就是對未來的期待"。為什麼會這麼說,這邊就想給大家開拓一個思路了。
對於真正的玩家來說,遊戲是面向未來的,遊戲的技術正在日新月異的進步,而且它進步的盡頭還是我們所看不到的。遊戲可以連結過去和未來(歷史背景遊戲&架空未來背景的遊戲)(對於玩過遊戲的記憶&對於未玩到遊戲的期待),讓我們全情的投入其中。想想今明兩年可能出的遊戲:Halo、BF6、COD、惡靈古堡8、牧場物語、暗黑破壞神重製、波斯王子重製、GTA、還有最近上市的尼爾等等,想到這樣的未來,身為一個玩家又怎能不對未來抱有希望且充滿期待呢? 而這世上又有什麼東西比"能給與人對未來的希望"來的更珍貴呢?
身為一個這樣的玩家,我們不會被生活的小挫折給打敗,比方說錯過了車而氣個半死,洗衣服染色了,煩得要死。我們沒有那個時間去煩惱,我們還要去狙擊元首蛋蛋呢!而這樣的我們也不是對生活沒有追求的麻木之人,我們會精心布置自己的遊戲環境,我們會精挑細選自己的遊戲設備,我們甚至會早起只為了迎接一款遊戲的發布。而我們也不會放棄為人生的奮鬥,這些遊戲貴著呢! 我不努力工作賺錢,怎麼買得起期待的新遊戲,怎麼買得起能玩3A大作的顯卡設備,怎麼有錢斗內給小J(X 而我們也不會因為生活的折磨而自殺,畢竟我們還等著玩未來要出的遊戲呢! 不珍惜自己怎麼玩的到塔科夫正式版呢?(X
我去參加過E3電玩展和科隆電玩展,在那龐大的展覽廳裡,無論是工作人員、參觀的玩家還是遊戲開發公司的員工,每一個人臉上都是帶著期待和興奮的神情。即使要花三個小時大排長龍,只是為了試玩最新遊戲的幾分鐘Demo,你會看到每一個站著的人,沒有任何不耐煩和憤怨,取而代之的是對剛花兩小時排隊試玩到遊戲的討論,或是對彼此玩過什麼遊戲的提問,又或是一群人坐在地上圍著一台switch玩的不亦樂乎的歡呼。看著這些人充滿愉悅的神態,真的還會有人認為遊戲是電子海洛因嗎?
我個人認為,相較於歐美日韓,台灣玩家對於"玩家Gamers"這個概念的理解還比較模糊。也許有些人覺得自己有在玩遊戲就是Gamers了。但在國外,一個只玩過PUBG的人通常不被認為是Gamers。一個Gamers不但會玩遊戲,他還會了解遊戲,進而期待遊戲。一個Gamer會因為動物森友會的上市歡呼不止,會知道在射擊遊戲界或劇情遊戲界,Halo這樣的遊戲有著不可撼動的歷史意義,也會知道如明星大亂鬥這樣的遊戲,在遊戲界是一個奇蹟般的存在。一個Gamer會真正感受到看見2077失敗時的痛苦,而不僅僅是因為自己的荷包受損了或是看見大家都在談這樣的痛苦,而跟著表示自己也痛不可當。所以我認為成為一個真正的玩家Gamers可能並不是許多人想像中的那麼簡單,當然不當一個Gamer也沒有任何不好,本來對於遊戲,和生活中的所有事物一樣,都應該是看個人需求去取捨的。有些人可以在下班玩幾場吃雞簡單休閒,也有人可以每天在COD中追求成就,也有人可以隨心所欲只在想玩的時候玩自己想玩的遊戲。但我認為每個人都有一顆能享受遊戲的心(無論是電子遊戲、桌遊、甚至是跳繩都好),所以如果你享受遊戲,熱愛遊戲,那何不更進一步,多多了解這個可以被稱作第九藝術的遊戲世界呢?
我是小J
我們遊戲裡見囉!! <3<3
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅J是好玩,也在其Youtube影片中提到,在Facebook上找到我:https://www.facebook.com/mrjgamer51/ Discord頻道: https://discord.gg/E8pxn6n twitch直播: https://www.twitch.tv/mrjgamer51 ------------------...
直播3塔科夫 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
《新加坡聯合早報》4/12
* 【巴西建造全國最大耶穌雕像】巴西最南端南里奧格蘭德州的恩坎塔杜市(Encantado)正在進行一項大工程,當地在建造一座全國最大耶穌雕像。一旦完成,將超越里約熱內盧市高山上的耶穌基督雕像。里約熱內盧的雕像建於上世紀30年代,總高38公尺包括8公尺的基座,不僅是該市的地標,也是吸引眾多外國遊客的國際知名旅遊景點。
* 美國總統氣候問題特使凱瑞預計本週訪問中國,在中美緊張關係加劇之際,試圖將氣候變化列為兩國能夠更密切合作的領域。
傳美氣候特使凱瑞本週訪華 將是拜登上任後首位訪華高官 https://www.zaobao.com/news/china/story20210412-1138704?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 美國國務卿布林肯抨擊中國一年多前對冠病病毒威脅的反應遲緩,指中國在全世界範圍內導致的結果比「可能發生的其他情況」更為惡劣。
抨擊中國反應遲緩 布林肯:須深入查明冠病源頭 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138756?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 葬禮原可按國葬規格舉行,但按親王個人意願,同時遵循英國防疫規定並獲女王批准,葬禮規模將大大縮小。除10名神職和抬棺人員外,其餘出席人數不超過30人。
(倫敦綜合電)英女王丈夫菲利普親王的葬禮定4月17日舉行,受冠病疫情影響,葬禮規模大幅縮減,出席者僅限30人。首相約翰遜將缺席葬禮,以讓更多王室成員能夠送別親王,與妻兒定居美國的哈里王子則將獨自返英奔喪。
菲利普親王9日在倫敦西部的溫莎城堡安詳離世,享壽99歲,英國宣佈舉國哀悼八天,王室服喪兩周。
17日晚10時葬禮直播
白金漢宮10日宣佈,菲利普親王的葬禮將於當地時間17日下午3時(新加坡時間當晚10時)在溫莎城堡聖喬治教堂內舉行,並通過電視直播。
葬禮原可按國葬規格舉行,但按照親王個人意願,同時遵循英國防疫規定並獲得英女王批准,葬禮規模將大大縮小。除10名神職和抬棺人員之外,其餘出席人數不得超過30人。出席者必須遵守防疫規定,包括保持社交距離和戴口罩。
王室官員證實,已退出王室公職的哈里王子將從美國加利福尼亞州飛回國出席祖父葬禮,但懷有第二胎的哈利夫人梅根則聽從醫生建議留在美國。
菲利普親王葬禮規模大幅縮小至40人 https://www.zaobao.com/news/world/story20210412-1138669?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 伊朗第一副總統賈漢吉里說,韓國凍結伊朗在韓資金干擾伊朗抗擊冠病疫情,韓方應盡快解凍其資金。
伊朗呼籲韓國盡快解凍伊朗資金 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138778?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 以色列公共廣播電台星期天(11日)引述未具名情報消息人士說,以色列情報和特殊使命局(Mossad)執行了對伊朗納坦茲核設施的網路攻擊行動。
知情者稱伊核設施事件為以色列情報機構所為 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138785?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 受阿斯利康冠病疫苗引發安全隱憂影響,加上歐洲限制疫苗出口,澳洲已放棄在今年年底前為全國人民進行第一劑冠病疫苗的目標。
澳洲放棄年底前讓全民接種首劑疫苗目標 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138770?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 【科學家:英國最快明天達到群體免疫 但有專家指免疫人口仍不到四成】倫敦大學學院的科學家指出,英國最快可能會在明天(週一,12日)對冠病達到群體免疫。他們估計,到時候,英國將有近四分之三的人口因為接種疫苗或此前感染冠病而產生免疫。
不過,也有其他科學家認為英國距離群體免疫仍很遙遠。他們指出,倫敦大學學院的科學家高估了疫苗的效用,也沒有把免疫力下降和病毒變異的因素考慮在內。
英國已有近一半人口接種至少一劑疫苗。可是,倫敦帝國學院估計,具免疫力者不到四成。
* 知情人士透露,拜登政府正在加強對中國數字人民幣計劃的審查,一些官員擔心,這項舉措或是顛覆美元作為世界主要儲備貨幣長期計劃的開端。
消息:美國在衡量中國數字人民幣的潛在威脅 https://www.zaobao.com/realtime/china/story20210412-1138764?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 【阿里巴巴因壟斷行為被罰180多億】中國市場監管總局依據反壟斷法對阿里巴巴集團在中國境內網絡零售平台服務市場濫用市場支配地位行為立案調查,並作出處以其2019年中國境內銷售額4557.12億元4%的罰款的決定,計182.28億元人民幣。
同時向阿里巴巴發出《行政指導書》,要求其圍繞嚴格落實平台企業主體責任、加強內控合規管理、維護公平競爭、保護平台內商家和消費者合法權益等方面進行全面整改,並連續三年向市場監管總局提交自查合規報告。
* 中國互聯網巨頭阿里巴巴董事局主席兼CEO張勇表示,計監管部門的反壟斷處罰不會造成重大影響。
阿里:反壟斷處罰不會造成重大影響 https://www.zaobao.com/realtime/china/story20210412-1138766?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 【學者:對阿里破紀錄罰款顯示中國政府對企業不手軟】醖釀數月的阿里巴巴反壟斷調查昨天靴子落地,中國監管部門向該集團開出逾180億元人民幣(37億新元)的破紀錄罰單,並要求阿里巴巴在合規管理、維護公平競爭等方面全面整改。
受訪學者認為,此次的巨額罰款顯示,中國政府在打擊壟斷行為時,不會對國內企業手軟。
* 英國外交部長拉布表示,英美兩國「堅決反對」俄羅斯破壞烏克蘭穩定的行動,並呼籲俄羅斯為當前緊張局勢降溫。
英美堅決反對破壞烏克蘭穩定 促俄降溫 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138763?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
* 俄羅斯總統新聞秘書佩斯科夫說,烏克蘭東部頓巴斯地區當前局勢非常危險,隨時可能爆發戰爭。
佩斯科夫星期天(11日)接受媒體採訪時表示,俄方在本國境內調遣軍隊不應引起他國擔憂,指其鄰國正試圖通過武力解決頓巴斯問題,這對俄羅斯構成安全威脅。
俄羅斯:烏克蘭東部局勢非常危險 https://www.zaobao.com/realtime/world/story20210412-1138762?utm_source=ZB_iPhone&utm_medium=share
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#逃離塔科夫 #狙擊
這部影片沒有在直播上出現的
以後我會簡單的剪輯一下 時間縮在15分鐘以內
沒剪輯=整場30分鐘 可以每天一部
有剪輯=15分鐘 2~3天一部
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《逃離塔科夫》遊戲故事設定在俄羅斯城市塔科夫,由於街道遭到俄羅斯軍方與聯合國武力的包圍,玩家要嘗試在孤立的塔科夫尋找出路,玩家將面對致命的威脅,並且將找出城市背後的秘密。
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